23 mai 2012

Assassins

En cours de peinture : une poignet de guerriers furtifs, le corps couvert de suie pour s'infiltrer dans la nuit. Pas de bouclier ni de vêtement pour ne pas être encombrés et frapper vite et fort. Des sauvages recyclés pour l'occasion. Foundry et Black Tree. Seul celui de gauche est fini (sauf le socle). Certaines épées proviennent de rabiot fantasy. Je crois que je vais les raboter un peu pour faire plus d'époque. Ils se jouent avec la règle de déploiement spéciale "Embuscade" quelque soit le scénario et ils ont la caractéristique... [Lire la suite]
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21 mai 2012

Peaux de bêtes et sauvages

Une fois une première peau de bête réussie ... et bien je me suis empressé d'en faire d'autres ! :))) Et puis c'est sympa d'avoir les mêmes peaux de bêtes à la fois sur des romains et des germains. Ca rend la table "cohérente", "homogène" enfin je ne sais pas comment dire ... vous voyez ce que je veux dire ? A mon humble avis, la réussite d'une peau de bête ne viend pas de 36 "brossages" savants, ni de fondus sophistiqués, mais de la distinction du museau et des dents. (Et juste en passant, ces quatre là font partie des mes... [Lire la suite]
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17 mai 2012

Les sauvages

Un clan très sympa, dont je n'ai pas fait de photo potable au dernier shooting... grrr. Peut-être un clan plus ariéré que les autres, ou plus féroce au combat, ou les prémice du Frei Korper Kultur (les naturistes allemands) qui sait... bref, ils sont tout nu ou presque. Une partie à une vague fourure sur les épaules, mais sinon, ils sont nus comme des vers. Facile à reconnaitre donc, mais je leur ai tous mis les mêmes boucliers, ceux en osiers de foundry et les fourures sont toutes grises (loup). Pour les typer encore plus et pour le... [Lire la suite]
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15 mai 2012

Galerie de boucliers

Voici l'ensemble des boucliers peints à la main. Ca peut éventuellement en inspirer certains. On commence par les Souabes. Des motifs d'étoiles, de lunes, des courbes et des torques, des motifs géométriques et des figures inspirées de la mythologie nordique et germanique. Je fais toujours des recherches avant d'attaquer une peinture avec à la fois des sources historiques (textes d'époque ou d'historiens) et des sources d'artistes (illustrations, films, figurines). L'idée étant qu'à la fin se soit joli, et que je trouve toujours plus... [Lire la suite]
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13 mai 2012

Les cavaliers

Les germains comptent dans leurs rangs 30 cavaliers (tous les foundry en fait). Je les ai réparti en deux groupes. Les "légers" et les nobles. Pour les différencier, les capes et les motifs sur les boucliers. Les nobles sont plus habillés et ont des boucliers avec transfert. Les autres sont essentiellement torses nus et les boucliers sont peints avec des motifs simples. 30 cavaliers, c'est du boulot, mais ça rend bien quand même ... On voit ici l'étandard (mal)fait en pâte verte; Je vais bientôt le remplacer par du plastic... [Lire la suite]
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05 mai 2012

Les chattes

Voici un deuxième clan Germain. Les chattes. Pour eux j'ai choisi les plus chevelus de la bande. Idem la gamme foundry fait bien la distinction. J'ai aussi utilisé uniquement les boucliers foundry cerclés de fer. Il y a plusieurs formes. Dans ma débauche de moyens, ils ont tous eu droit à un transfert little big man sur le bouclier. Ils sont très beaux et faciles à poser (peignez le fond en blanc ou gris clair quand même car ils sont un peu transparant et ne ressortent pas du tout sur un fond foncé.) Pour autant, je trouve le rendu... [Lire la suite]
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03 mai 2012

Les souabes

Voici le clan des souabes. Je les ai distingués par deux moyens : la coupe de cheveux, et les boucliers. Ils ont tous les cheveux attachés, soit en chignon soit en queue de cheval. La gamme foundry est très bien conçue pour faire cela. Il y a ce qu'il faut pour des chefs, des balèzes (un peu plus gros que les autres) des vieux etc ... juste ce qu'il faut dans trois variantes (souabes, chattes et standards). Les black tree design ont aussi en partie les cheveux attachés. Pour les boucliers j'ai utlisé uniquement les boucliers balck... [Lire la suite]
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15 avril 2012

Hulfanar - Petit historique

A l'origine c'est une armée pour WAB à l'époque ou j'allais en club et que plusieurs armées y étaient présentes. Retrouver des sensations de jeunesse avec un WHFB en version historique me tentait bien. C'était aussi l'occasion de faire enfin une armée un peu bordélique de barbares, une horde sauvage et brutale dont le game play m'attirait. Les Germains de foundry (sculptés par Mark Copplestone je crois) sont tous simplement superbes et je les observais depuis un moment déjà. Enfin l'armée Norse de witchhunter me fascinait complètement... [Lire la suite]
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14 avril 2012

Hulfanar will römer Kopfen schneiden

hop hop les deux premières photos du shooting de cet aprèm... Ma seconde table, avec pour thème : l'an I après JC quelque part en Germanie. "Hulfanar will römer Kopfen schneiden !!"
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15 juin 2009

Ils arrivent ...

Ils ont fait trembler l'empire romain pendant 400 ans avant de le faire chuter.Ils sont là, dans la forêt. Ils attendent que le fleuve gèle pour venir semer terreur et désolation. La clameur de leur cris de guerre s'élèvent dans la brume matinale. Les germains arrivent. Bientôt sur vos écrans (dès que j'arrive à régler mon appareil photo :o/ )
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