09 juillet 2012

La nature s'invite : créatures low-fantaisy, et échelle de loup

J'ai reçus un chouette colis de chez Reaper il y a quelques jours pour compléter mon set d'animaux sauvages et mythiques pour l'an I. L'idée étant de mettre un peu de "low-fantaisy" dans certaines parties, avec l'intervention d'animaux mythiques, de monstres et de mages pouvant prendre la forme d'avatar pour la bataille. J'ai choisi de me concentrer sur les germains. On verra plus tard pour les Romains, et puis ces aventures se passent en Germanie. Dans la mythologie germanique ont trouve beaucoup d'éléments typiques de la... [Lire la suite]
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03 juillet 2012

Tuto : faire des lances

Au cas ou cela intéresserait quelqu'un, voici un petit tutoriel pour faire des lances. Souvent les figurines que nous achetons ne sont pas fournies en lances, piques et autres framées. Une solution consiste à acheter des lances toutes faites en métal. Je l'ai fait. Cette solution est rapide. Pourtant elle a des inconvénients. C'est cher pour du fil de fer, ce n'est pas forcement joli, ça transperce les doigts allégrement, (je me souviens m'être planté souvent et douloureusement des piques de phallange 15mm entre l'ongle et la peau en... [Lire la suite]
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30 juin 2012

Nouveauté WoodbineDesign

haha ... découvert ce matin, une nouveauté, les "German Advisors". J'adore.  
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24 juin 2012

Le facteur est passé

Et voici les derniers ajouts à la "montagne de plomb" ... même si je dois dire que je pense avoir plus de peint que de pas peint. Il doit bien il y avoir une théorie sur ce point d'équilibre, saint graal du figuriniste qui croule sous le plomb pas peint, ou équateur initiatique qui ferait rentrer dans une communauté. Il porte même peut-être un nom ce point d'équilibre ? Bref, trois paquets reçu dernièrement : Tout d'abord un complément de Romains Foundry avec des légionnaires et des civils. Je me suis aperçu à l'occasion que la... [Lire la suite]
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03 juin 2012

Faction Turque

Pas encore présentée celle-ci, mais bien sûr pas d'aventure dans l'Asie centrale des années 20 sans turcs qui se débattaient entre effondrement de l'empire ottoman, la reconquête du territoire national par Mustafa Kemal (qui deviendra Atatürk) et l'utopie pan-turkmen d'Enver Pacha. :) La technique ici est exclusivment la lasure. En fait toute la faction a été peinte en un temps record (2 semaines de mémoire, mais peut-être moins) dans ce qui fut le premier grand lot de peinture à la lasure. Ici les personnages. Trois civils en... [Lire la suite]
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01 juin 2012

Constituer des bandes rapidement à AERN

De retour dans les années 20 avec un extrait des règles AERN qui concerne la consitution rapide de bandes. En fait j'ai horreur de passer du temps à constituer des "listes d'armées" avec des points dans tous les sens. En plus, je suis un peu scéptique quand à l'équilibrage desdits points. Donc je recherche toujours une façon élégante et surtout éclaire de constituer des bandes quelque peu équilibrées en début de partie. Pour l'ancienne version de DIES IRAE, je fournissais même une dizaine de bandes préfabriquées par faction. Il... [Lire la suite]
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25 mai 2012

Beowulf

Ecrire des billets sur les germains me donne forcement envie de reprendre un peu cette table. Curieux hasard, le Psilète poste en même temps un billet sur son projet de règle d'escarmouche antiques-médiévales-fantastiques. Il n'en faut pas plus pour relancer : travail d'écriture et achats. Déjà travail d'écriture pour reprendre DIES IRAE, qui est ma règle d'escarmouche pour les temps où le bouclier jouait un rôle dominant dans les combats (donc grosso modo, des summériens jusqu'au XIVe). Cette règle était inspirée de Chain... [Lire la suite]
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23 mai 2012

Assassins

En cours de peinture : une poignet de guerriers furtifs, le corps couvert de suie pour s'infiltrer dans la nuit. Pas de bouclier ni de vêtement pour ne pas être encombrés et frapper vite et fort. Des sauvages recyclés pour l'occasion. Foundry et Black Tree. Seul celui de gauche est fini (sauf le socle). Certaines épées proviennent de rabiot fantasy. Je crois que je vais les raboter un peu pour faire plus d'époque. Ils se jouent avec la règle de déploiement spéciale "Embuscade" quelque soit le scénario et ils ont la caractéristique... [Lire la suite]
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21 mai 2012

Peaux de bêtes et sauvages

Une fois une première peau de bête réussie ... et bien je me suis empressé d'en faire d'autres ! :))) Et puis c'est sympa d'avoir les mêmes peaux de bêtes à la fois sur des romains et des germains. Ca rend la table "cohérente", "homogène" enfin je ne sais pas comment dire ... vous voyez ce que je veux dire ? A mon humble avis, la réussite d'une peau de bête ne viend pas de 36 "brossages" savants, ni de fondus sophistiqués, mais de la distinction du museau et des dents. (Et juste en passant, ces quatre là font partie des mes... [Lire la suite]
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20 mai 2012

Problème de base

Me voilà parti à ressocler tous les germains et romains ... Ils auront maintenant des socles ronds sur le même modèle que les aventuriers des années 20. Par rapport aux socles carrés, les figurines en contact socle à socle seront un peu plus éloignées les unes des autres. C'est un peu dommage, surtout pour les formations mur de boucliers qui seront moins évidentes. J'ai bien pensé utiliser des rondelles plus petites, mais ça fait disproportionné par rapport à la figurine, et de nombreux pieds dépasseraient. Pour la couleur, je... [Lire la suite]
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